Методы знакомства в пиоерском лагере

Директивный метод знакомства! - Пионерский лагерь - Пикап Форум

оздоровительных лагерях (загородных оздоровительных лагерях, лагерях с дневным случаев с детьми в пионерских, спортивно-оздоровительных лагерях и лагерях труда и . современные методы психологического и педагогического .. Проведение «Огонька знакомства», знакомство. Дорогая, помнишь, как в пионерском лагере пионервожатый не разрешал на то время, когда они испытывают на себе новые методы знакомства. Чем быстрее ребята узнают друг друга, тем легче вам будет работать с ними. Одной из наиболее простых форм знакомства является.

Получивший его высказывает свое отношение к прошедшему дню и заглядывает в конверт. Вытащив из него вопрос, отвечает. Если вопросов недостаточно, то право ответа предоставляет воспитатель вожатый. Первую свечу проводят педагоги. Педагогическая задача свечи впервые дни смены - научить ребят правилам поведения и выступления на свече, приучить их к мысли о том, что вечером они будут собираться вместе и анализировать каждый прожитый в лагере день.

Первые дни детей переполняют впечатления. У них потребность поделиться тем, что запомнилось, что понравилось. Эту игру можно использовать для развития памяти и внимания. Поиграйте, и вы убедитесь, что это действительно. Игру можно усложнить, добавив условие, если игрок ошибается, то в течении 30 секунд рассказывает о. Уличное знакомство Все участники игры разбиваются на пары. Задача одного из участников пары: Для этого он применяет максимум усилий, всю свою находчивость.

Нужно узнать имя и любимое занятие. Ведущий начинает, то есть говорит свое имя. Следующий участник называет имя ведущего, затем -. Следующий - два предыдущих имени и свое и. Ведущий указывает на кого-либо, и все в том числе и тот, на кого указывают хором произносят это имя. Так повторяется несколько раз с разными участниками. Тезки Ведущий наугад произносит какое-то имя.

Люди с этим именем делают шаг. Если находится несколько человек с таким именем, то ведущий отмечает этот факт, а все остальные им аплодируют. Если же имя встречается только один раз, то на первую букву этого имени его обладателю все участники игры говорят комплименты. Рукопожатие Все становятся в линию.

Игры на знакомство — Летний лагерь

Первый играющий становится перед вторым, пожимает ему руку и называет ему свое имя, тот отвечает ему тем. Первый движется вдоль ряда, повторяя приветствие со всеми участниками, за ним идут второй, третий и. Таким образом, игра продолжается до тех пор, пока каждый участник не пройдет вдоль строя и не обменяется приветствием со всеми играющими, а первый не станет снова первым.

Портрет Все участники садятся в круг.

Игры на знакомство в лагере для детей: список игры и рекомендации по проведению

Необходимо выбрать человека и попытаться его нарисовать это может быть в виде карикатуры, каких-то образов и. Затем рисунки пускают по кругу, и каждый говорит или пишет, чей это портрет.

В конце обсуждения автор рисунка называет человека, которого он рисовал. Комплимент Все участники игры садятся по кругу. Каждый по очереди делает вслух комплимент по любому поводу своему соседу справа, эстафета продолжается.

Комплимент может касаться как внешних признаков, так и черт характера, например: Эта игра — первый шаг на пути к знакомству коллектива, проводится для создания доброжелательного настроя группы. Расскажи мне о себе Это форма традиционного огонька-знакомства, приемлемая лучше всего для среднего возраста.

Все дети садятся по кругу, вожатый начинает разговор, представляясь ребятам, рассказывая о своих интересах, увлечениях, мечтах. При этом вожатый дает ребятам образец, схему, как и о чем надо рассказывать. Если ребенок в рассказе о себе говорит о том, что он любит петь, танцевать, читать стихи, то хорошо бы предложить ему прямо здесь на огоньке продемонстрировать свои увлечения и таланты.

Это сделает огонек более творческим и интересным, внесет живинку в общий ход огонька. Ласковое имя Всем участникам предлагается встать и, свободно перемещаясь по определенной территории, шепотом называть свое имя как можно большему количеству людей. Затем по команде ребята выполняют тоже, но шепчут свое ласковое имя. Найди сходство Участники разбиваются на группы по три человека. За определенное время каждый в группе рассказывает о. Как только ребята в команде обнаружат общие сходные черты, они дружно подпрыгивают и громко считают свои сходства.

Задача — обнаружить как можно больше сходных черт. Каждая группа получает 1 лист бумаги и 2 маркера фломастера. В это время 2-й игрок осторожно обводит контур его тела, затем дорисовывает элементы лица и пишет кратко черты характера, которые, по мнению группы, должны быть присущи человеку заданной темы. Готовые "работы" вывешиваются и защищаются. Яблочко Играющие сидят в кругу.

Пионерский лагерь

Тот поднимает яблоко и тоже говорит: И яблоко катится к следующему. Игра продолжается до того момента, когда все играющие представились. Семейное фото Ведущий заранее готовит карточки членов разных "семей". Количество карточек соответствует количеству участников.

Каждый участник вытягивает одну карточку и должен как можно скорее найти своих "родственников". Затем каждая "семья" должна интересно представить себя, оригинально представив свои характерные особенности. Разборки вслепую Разбейте игроков на две команды, затем завяжите всем. Команда, первой построившаяся в правильном порядке, выигрывает раунд.

Проведите еще два раунда: Список Перед игрой каждому игроку раздается список с вопросами от1 до 10 Со слов "Начали! Дается ровно 3 минуты, чтобы обменяться с другими как можно большим количеством автографов. Но имя должно быть написано задом наперед. Побеждает тот, кто в конце отведенного времени собрал больше всего автографов. В ней хорошо показан правильный ход мыслей, а разгадываемая данетка давно стала классикой. Та вдруг хватает поднос и бьет по стойке. В чем тут дело?

Ну, товарищ стажер, какой же из вас следователь, если не можете решить детскую задачку? Расстояние до дома сокращалось, и петли вопросов сужались: Уже в лифте Юра подпрыгнул и закричал: И получил одно вместо другого! Он икал и хотел избавиться от икоты — так? Правда, есть что-то общее с настоящим детективным расследованием? Бывают данетки легкие, которые можно отгадать всего за пару вопросов.

А бывают и такие, что приходится поломать голову над ответом. Но в любом случае ответ загадки всегда подчиняется строгой логике. Отгадка вполне реальна и не содержит в себе каких-либо фантастических или потусторонних элементов. Но часто она весьма необычна, что и заставляет уйти от шаблонности мышления, предполагая самые невероятные развития событий.

Знакомство с лагерем — Летний лагерь

Вот вам для примера несколько ситуаций, которые можно попробовать загадать ребятам для разминки. В скобках дан ответ.

Его фары были потушены, луны на небе не.

методы знакомства в пиоерском лагере

В этот момент молодая женщина переходила дорогу, но грузовик не задавил. Звездопад Заранее заготавливаются звездочки с вопросами. Закройте глаза и представьте, что на небе — звездопад в это время раздать звездочки.

Присутствующие открывают глаза, берут свои звездочки и по очереди отвечают на вопросы. Если кто-то хочет ответить не на свой вопрос, пусть высказывает свое мнение. Вопросы могут быть следующими: Я люблю сочинять собственные песни.

Расскажи мне о себе По традиции каждый рассказывает о себе, о том, чем он любит заниматься, какие люди ему нравятся, что он ждет от этой поездки. Очередность разговора соблюдается с помощью символа — пера и. Разговор о себе первый начинает ведущий: Игра "Откроем сердце другу " Каждый игрок получает жетон в виде сердечка, на котором пишет свое имя.

Ведущий идет с коробкой по кругу. Игроки громко называют свои имена и опускают сердечко в коробку. После этого ведущий второй раз проходит по кругу. Теперь задача игроков - достать из коробки одно из сердечек, прочитать вслух написанное на нем имя, вспомнить того, кому оно принадлежит, и отдать его хозяину. Игра "Комплименты " Участники игры сидят по кругу. У одного из них мяч. Он говорит комплимент одному из участников игры и бросает ему мяч и.

Эту игру можно проводить, говоря комплимент рядом сидящему и передавая мяч по кругу. Мы ее откроем в последний вечер и прочитаем все пишут на листочках, бутылка запечатывается и передается организатору. Прежде чем мы расстанемся, я прошу каждого из вас еще раз определиться со своим настроением, выберете рыбку соответствующего цвета: Если он называет правильно, то бросающий говорит: Если имя названо неправильно, то он говорит: Первый называет свое имя. Второй называет имя первого и свое имя.

Третий называет два предыдущих имени и. И так далее, пока первый не назовет имена всех, сидящих по кругу. Ведущий становится в центре круга. Он ставит один конец палки на пол, другой придерживает рукой. Затем громко называет чье-нибудь имя и быстро отпускает палку, отбегая в сторону. Играющий, имя которого назвал ведущий, должен подбежать и схватить палку, прежде чем она упадет.

Затем первый участник называет также чье-либо имя, подбежать должен участник, имя которого названо. Игроки делятся на две команды. Все игроки первой команды представляются, называя имя и фамилию, немного рассказывают о.

После этого все карточки с именами игроков первой команды передаются игрокам второй команды, которые должны посовещавшись раздать правильно карточки игрокам первой команды и вспомнить фамилию каждого. Затем представляются игроки второй команды, а первая команда раздает карточки. За пять минут игроки должны познакомиться друг с другом, узнавая имя, где учится, чем увлекается и.

методы знакомства в пиоерском лагере

Полученные данные записываются на листок. Выигрывает гот, кто успеет больше узнать и записать. Каждый игрок делает шаг вперед и четко произносит свое имя и фамилию.

Выбегая по очереди к листу ватмана, нужно к фамилиям противников приписать соответствующие имена.